Аналитическая компания IDC провела исследование рынка компьютерных игр, в ходе которого выяснилось, что в нынешнем году продажа электронного контента, консольных приложений, игр и дополнений для них посредством онлайн-служб, таких как Xbox Live или Playstation Network, принесет больше выручки, чем игры для персональных компьютеров.
Продажа игр для персональных компьютеров приносит меньше выручки, чем продажа консольных приложений и дополнений для них через онлайн-сервисы Xbox Live или PlayStation Network.
Число консолей, которое удастся продать в 2013 году, составит максимум за предшествующие четыре года, что завершит период спада в игровой индустрии. По прогнозам аналитиков, консоли Sony PlayStation 4 будут более привлекательными для покупателей, нежели Xbox One, так как их стоимость дешевле. В ближайшие годы намеченный рост будет продолжаться, что связано с разрешением продажи игровых консолей на китайском рынке.
Как сообщают специалисты IDC, к 2017 году количество обладателей игровых приставок составит 165 миллионов, следовательно, и спрос на игровой контент вырастет. Поэтому объемы продаж консольных игр, реализуемых через такие сервисы, как Xbox One, PlayStation 4 и Wii U, будут значительно увеличены.